SPEKTAKL W TRAKCIE REALIZACJI




Widowisko "Melotropolis" to syntetyczna prezentacja zasady konstruowania miasta. Punktem wyjścia jest teza, że miasto w założeniu powstaje dzięki sześciu czynnikom: rytmowi, czasowi, ruchowi, śmieciom, miejscom i mieszkańcom. Widz, który znajdzie się wewnątrz mechanizmu służącego do konstrukcji miast (różnej wielkości, ale o tej samej, stałej zasadzie konstrukcyjnej), będzie świadkiem takiej właśnie konstrukcji, której przewodniczyć będzie sześciu melotropów (każdy odpowiedzialny za jeden czynnik kolejno uruchamiany). Wykorzystanie tradycyjnych rozwiązań scenicznych w połączeniu z multimediami przysłuży się do zaaranżowania przestrzeni siedziby Teatru tak, aby widz niejednostronnie poczuł swoją obecność w konstruowanym mieście.





Każde miasto powstaje według tożsamej zasady konstrukcyjnej. Wewnątrz melotroponu znajduje się sześciu melotropów, którzy dołączają w procesie konstrukcji kolejne części. Oczywiście miasta mają różną melotropię, czyli stopień skupienia miasta, ale składniki zawsze są jednakowe: rytm, czas, ruch, śmieci, miejsca, mieszkańcy. Zdarzają się miasta czegoś pozbawione, ale są to sytuacje rzadkie i wstydliwe. Melotropy są jak funkcje uwertury.

[fragment scenariusza]



"Melotropolis"                           


OBSADA


Krzysztof Skibski
Tomasz Zajcher





                                                                                                                                                                                     
Kotłownia:
[sekcja nie tylko sprzątająca]

Koncept:  
Malfred


scenariusz
Krzysztof Skibski
Tomasz Zajcher

reżyseria:
Tomasz Zajcher
Krzysztof Skibski


scenografia:
Sylwia Pietrowiak
Tomasz Zajcher

kostiumy, charakteryzacja:
Sylwia Pietrowiak




Produkcja i realizacja:
Teatr U Przyjaciół

U Przyjaciół
Kawiarnia-Klub-Teatr
ul.Mielżynskiego 27/29
61-725 Poznań
tel. (61) 851 67 95

kawiarnia@uprzyjaciol.pl
www.uprzyjaciol.pl

grafika i webmastering: marcin gałęcki

hosting: interpress
Spis Treści Kuriera Teatralnego
XHTML 1.0